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廣州多舉措布局數字文化產業(yè) 鼓勵創(chuàng)新創(chuàng)造產業(yè)發(fā)展新路徑
2021-11-15 09:33:54來源: 南方日報

科技進步日新月異,人們的生活正進入數字時代。數字產業(yè)化和產業(yè)數字化發(fā)展趨勢,為文化產業(yè)與數字技術融合創(chuàng)新發(fā)展帶來了全新的機遇。《中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》明確提出實施文化產業(yè)數字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費模式,壯大數字創(chuàng)意、網絡視聽、數字出版、數字娛樂、線上演播等產業(yè)。2020年11月,廣東省政府印發(fā)《廣東省建設國家數字經濟創(chuàng)新發(fā)展試驗區(qū)工作方案》,超前布局數字經濟發(fā)展。因此,推動廣東數字文化產業(yè)大發(fā)展正當其時。

數字文化產業(yè)是以文化創(chuàng)意為內容,依托數字技術進行創(chuàng)作、生產、傳播和服務的產業(yè),具體包括游戲、動漫、電競、直播、數字音樂、數字設計等業(yè)態(tài)。廣東省數字文化產業(yè)鏈條完善、產業(yè)集聚化發(fā)展,動漫產業(yè)、數字音樂、游戲產業(yè)處于領先地位,但與全球數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)達地區(qū)相比,廣東面臨關鍵數字技術“卡脖子”、有國際影響力的原創(chuàng)品牌缺乏、高端原創(chuàng)人才缺乏等問題。建議以打造全球數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展高地為目標,多措并舉,推動廣東數字文化產業(yè)大發(fā)展。

一是鼓勵創(chuàng)新,發(fā)揮科技在數字文化產業(yè)發(fā)展中的突出作用。重點加強數字領域基礎技術。鼓勵產學研合作,在重點領域和關鍵環(huán)節(jié)取得突破,形成一批具有自主知識產權的創(chuàng)新技術。加強文化科技融合發(fā)展,深化“互聯網+”,推動互聯網、人工智能、大數據、超高清等數字技術在文化產業(yè)領域應用,促進數字互聯網、數字呈現、數字音樂、VR/AR等新型文化業(yè)態(tài)發(fā)展。

二是擴大數字文化產業(yè)新消費。擴大和引導數字文化消費需求,順應數字時代群眾消費習慣,提升消費體驗,增加數字文化產品的有效供給,引領時尚消費潮流。豐富動漫、游戲、視聽節(jié)目的內容制作,鼓勵提供更多的群眾喜聞樂見的內容生產。鼓勵企業(yè)開展數字文化產品消費渠道創(chuàng)新,規(guī)范引導數字付費模式,讓數字文化產品服務以更便捷的方式抵達用戶。推動數字文化在公共交通、電子商務、社交網絡等平臺上的應用,鼓勵企業(yè)開拓社交電商、夜間經濟、混合現實娛樂、智能家庭娛樂等消費新領域。發(fā)揮廣州作為全國首批國際消費中心城市的重要作用,積極創(chuàng)新試點數字文化消費。

三是著力發(fā)展廣東數字文化產業(yè)重點領域。引導數字文化產業(yè)集聚發(fā)展,充分發(fā)揮國家級文化產業(yè)示范園區(qū)、國家文化與科技融合示范基地等平臺的作用,推動形成數字文化產業(yè)的優(yōu)勢產業(yè)集群。繼續(xù)加大動漫產業(yè)發(fā)展力度,發(fā)揮廣東動漫產業(yè)產值約占全國1/3的優(yōu)勢,重點培育奧飛動漫、詠聲動漫、藍弧動漫、漫友文化等廣東原創(chuàng)動漫品牌產品、團隊和企業(yè),拓寬動漫產品受眾。引導廣東游戲電競產業(yè)健康發(fā)展,鼓勵游戲企業(yè)開發(fā)更多具有嶺南文化特色,具有教育、益智功能的游戲產品。優(yōu)化游戲電競產業(yè)發(fā)展生態(tài),實施“電競+”戰(zhàn)略,加快電競產業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展,打造較為完善的電競產業(yè)生態(tài)。

大力發(fā)展廣東數字文化裝備和數字展示產業(yè)。推動智能硬件、沉浸式體驗裝備等發(fā)展。大力發(fā)展超高清視頻產業(yè),廣東作為國家超高清視頻產業(yè)發(fā)展試驗區(qū),具有良好的產業(yè)發(fā)展基礎,支持核心發(fā)展城市廣州、深圳率先創(chuàng)新發(fā)展。鼓勵和支持企業(yè)推出8K超高清產品,鼓勵和支持電視制播平臺制作更多4K、8K視頻節(jié)目。廣東演藝設備產業(yè)涵蓋燈光、音響、LED屏等全產業(yè)鏈,產銷量居世界第一。鼓勵廣東演藝設備企業(yè)向數字內容產業(yè)延伸,向燈光演藝、聲光電一體化等轉型升級,鼓勵廣州國際燈光節(jié)進一步提升品質,成為國際一流的聲光電演藝品牌。

進一步提升廣東網絡文化產業(yè)競爭力和影響力。鼓勵和支持數字音樂、社交媒體、網絡視頻、直播等產業(yè)發(fā)展。廣東數字音樂產業(yè)發(fā)展處于國內領先地位,用戶數量居全國第一。進一步提升廣東網絡文學影響力。鼓勵在線視頻產業(yè)進一步加強優(yōu)質內容生產,推動數字內容精品化發(fā)展,培育一批優(yōu)質數字內容原創(chuàng)作品和精品IP。

四是加強數字文化產業(yè)發(fā)展的區(qū)域交流合作。發(fā)揮文化會展平臺作用,重點辦好中國(深圳)國際文化產業(yè)博覽交易會、廣州文化產業(yè)交易會等會展活動,鼓勵和支持廣東企業(yè)面向“一帶一路”沿線國家開展數字創(chuàng)意產業(yè)投資、市場開拓。加強粵港澳數字文化產業(yè)合作,重點推進影視、動漫、創(chuàng)意設計、演藝、音樂等領域交流合作。

五是優(yōu)化數字文化產業(yè)發(fā)展環(huán)境。推動數字文化產業(yè)領域“放管服”改革。進一步放寬數字文化產業(yè)準入條件,簡化審批程序,積極探索和創(chuàng)新數字文化產業(yè)監(jiān)管方式。鼓勵和支持企業(yè)申報國家知識產權優(yōu)勢、示范企業(yè)和全國版權示范單位、園區(qū)(基地)。加強數字文化知識產權保護,加大打擊數字文化領域盜版侵權行為力度。

加大全省數字文化產業(yè)政策保障力度。加強新基建,完善文化產業(yè)“云、網、端”基礎設施,促進產業(yè)互聯互通。鼓勵和支持在廣州南沙自貿片區(qū)、深圳前海自貿片區(qū)、珠海橫琴自貿片區(qū)開展數字文化產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展試點,探索數字文化產業(yè)審批、財稅政策、投融資政策等改革。積極發(fā)揮財政資金的杠桿作用,用好各級文化產業(yè)發(fā)展專項資金等各類財政資金。鼓勵采用政府與社會資本合作等模式,帶動社會資本投入數字文化產業(yè)。鼓勵數字文化產業(yè)領域的金融創(chuàng)新。

加大數字創(chuàng)意人才培養(yǎng)力度,完善數字創(chuàng)意人才培養(yǎng)機制,將數字創(chuàng)意人才納入各類高層次、高技術人才培養(yǎng)計劃,培養(yǎng)一批兼具懂文化創(chuàng)意、技術實現和經營管理的高素質數字文化產業(yè)人才。

關鍵詞: 數字文化產業(yè) 鼓勵創(chuàng)新 新路徑 數字經濟

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